今シーズンの深境螺旋12層概要
原神の深境螺旋12層を攻略するには、今シーズンの地脈異常と敵の特性を理解することが重要です。今期(7月16日〜8月16日)の淵月の祝福は「氷迸の月」で、重撃の氷元素ダメージで衝撃波が発生します。この祝福を活かすには、サンドローネ、リオセスリ、スカーク、甘雨、神里綾華、ローエンのような氷元素重撃アタッカーが有利です。
第12層の基本情報は以下の通りです。
- 解放条件: 第11層で合計6以上の星を獲得
- 挑戦目標:
- 第1間〜第3間:残り180秒以上、300秒以上、420秒以上
- 地脈異常:
- 前半:超伝導ダメージ+200%、星電導ダメージ+75%
- 後半:感電ダメージ+200%、月感電ダメージ+75%
- 敵レベル: 第1間: 95、第2間: 98、第3間: 100
全体として、前半は水元素バリアを破壊しやすく、空中攻撃が可能な氷、雷、草、炎元素キャラがおすすめです。特に「百戦錬磨のコマンダー陣形」対策として、開幕召喚される4つの装置にスムーズに対応できる編成が求められます。後半は「ピピルパンアイドル」のギミックに対応するため、感電反応を活かせる編成が有利です。
おすすめパーティ編成
深境螺旋12層では、前半と後半で異なる地脈異常と敵の特性に対応できるパーティ編成が求められます。特に今シーズンは、前半の超伝導・星電導と後半の感電・月感電がポイントです。
前半のおすすめパーティ
| 構成例 | キャラ1 | キャラ2 | キャラ3 | キャラ4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | サンドローネ | 八重神子 | エスコフィエ | ニコ |
| 2 | マーヴィカ | シトラリ | シロネン | ニコ |
| 3 | ネフェル | コロンビーナ | ラウマ | ナヒーダ |
前半は、水元素バリアを破壊しやすい氷、雷、草、炎のいずれかの空中攻撃可能なキャラで組んだ編成がおすすめです。特に「百戦錬磨のコマンダー陣形」は開幕に召喚される4つの装置への対応が重要で、超伝導や星電導に囚われず空中をしっかり攻撃できるキャラを編成しましょう。サンドローネがいる場合は、彼女の重撃ビームで装置破壊と「兆載永劫ドレイク」への対応が容易になります。サンドローネがいない場合は、第1間で無効化されない雷元素以外のアタッカーを編成するのが良いでしょう。
後半のおすすめパーティ
| 構成例 | キャラ1 | キャラ2 | キャラ3 | キャラ4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | フリンズ | コロンビーナ | イネファ | スクロース |
| 2 | ヌヴィレット | コロンビーナ | イネファ | リンネア |
| 3 | ファルカ | コロンビーナ | イネファ | フィッシュル |
後半は、「ピピルパンアイドル」のギミックに対応できるように感電反応を起こせる編成が有利です。できれば近接かつ雷元素のアタッカーを主体とした編成であれば、「魔偶剣鬼」や「マッシュラプトル」にも対応しやすくなります。フリンズ、イネファ、コロンビーナのいずれか一人でもいれば月感電反応を起こせるため、所持している場合は優先的に編成を検討しましょう。フリンズとイネファがいる場合はアイノ、コロンビーナのみの場合は雷元素アタッカーを編成するのが効果的です。
第12層 各間詳細攻略
深境螺旋12層の各間には、それぞれ異なる敵とギミックが存在します。それらを理解し、適切な戦略で挑むことがクリアへの鍵となります。
第12層 第1間 攻略ポイント
- 前半: 「震雷・大霊の化身」「輝電・霜夜の継霊者」が出現します。
- 大霊は出現直後に全員の元素エネルギーを0にするため、先に元素爆発を撃って先制攻撃しましょう。エネルギー吸収後にバリアを削り切ると、全員の元素エネルギーが回復し、大霊がダウンして集中攻撃のチャンスが生まれます。
- 継霊者は最初雷元素が有効ですが、ゲージが溜まると状態が変化し、雷元素が無効化されます。敵の輝きがない状態では攻撃する元素を切り替える必要があります。
- 後半: 「ワイルド・マッドウォーリアー」「魔偶剣鬼」が出現します。
- 魔偶剣鬼の大技は短時間の溜めがあるため、元素爆発の無敵時間(星4キャラ約1秒、星5キャラ約2秒)を利用してやり過ごすのがおすすめです。
- ワイルドハントは、赤HPを削った後にダメージを与えて白HPバーを埋め尽くすことで倒せます。月兆・満照状態で攻撃すると、直接白HPを蓄積できるため、ナドクライキャラを2人以上編成すると有利です。
第12層 第2間 攻略ポイント
- 前半: 「遺跡ドレイク・陸行」「兆載永劫ドレイク」が出現します。
- 兆載永劫ドレイクは、まず両翼のコアを弓の重撃で破壊し、地上に落としましょう。サンドローネの重撃ビームもコア破壊に有効です。
- 後半: 「トコトコ岩マッシュロン」「トコトコ水マッシュロン」「マッシュラプトル」が出現します。
- マッシュラプトルには雷元素攻撃を継続してゲージを蓄積させます。ゲージが溜まると一時的に暴れますが、2〜3回暴れた後にダウンし、無防備になるため集中攻撃の好機です。
第12層 第3間 攻略ポイント
- 前半: 「百戦錬磨のコマンダー陣形」が出現します。
- 開幕に召喚される4つの探査装置を破壊することが最優先です。氷元素で凍結させてから氷砕きや溶解で破壊するのが効果的です。サンドローネがいれば、彼女の重撃ビームだけで対応可能です。いない場合は、氷と炎元素の遠距離攻撃で溶解反応を起こす必要があります。
- 後半: 「ピピルパンアイドル」が出現します。
- ピピルパンアイドルは、開幕で帽子を被った状態になります。この状態では顔がある本体を攻撃することでダメージを与えられます。感電反応を主体とした編成が有効です。
FAQ
Q: 今シーズンの深境螺旋12層で最も重要な地脈異常は何ですか? A: 今シーズン(7月16日〜8月16日)の地脈異常は、前半が超伝導ダメージ+200%と星電導ダメージ+75%、後半が感電ダメージ+200%と月感電ダメージ+75%です。これらの元素反応を活かせるパーティ編成が攻略の鍵となります。
Q: サンドローネを持っていない場合、前半の「百戦錬磨のコマンダー陣形」対策はどうすれば良いですか? A: サンドローネがいない場合でも、氷元素で装置を凍結させ、炎元素の遠距離攻撃で溶解反応を起こして破壊することが可能です。超伝導や星電導に囚われず、空中を攻撃できる氷、雷、草、炎元素のキャラをバランス良く編成することが推奨されます。
Q: 魔偶剣鬼の大技を避ける良い方法はありますか? A: 魔偶剣鬼の大技は溜め時間があるため、キャラクターの元素爆発の無敵時間を利用してやり過ごすのが効果的です。星4キャラは約1秒、星5キャラは約2秒の無敵時間があります。
Q: 後半の「ピピルパンアイドル」の倒し方を教えてください。 A: ピピルパンアイドルは開幕で帽子を被りますが、顔がある本体を攻撃することでダメージを与えられます。地脈異常の感電ダメージバフを活かし、感電反応を主体とした編成で攻めるのが有効です。